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 Paisajismo - Como añadir capas de agua al mundo

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Nilxis
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MensajeTema: Paisajismo - Como añadir capas de agua al mundo   Lun Abr 30, 2012 6:52 am


Añadir capas de agua al mundo


Hace unos días sentí la necesidad de usar capas de agua en mi mundo para hacer el río. Así que busqué en modthesims y encontré el tutorial. Lo seguí y ya tenía un segundo nivel de agua en mi mundo. Al principio pensaba que sería muy difícil, pero la verdad es que es muy fácil. Ya podéis olvidaros de usar los objetos de agua fluvial o de crear lagos en solares para simular los dos niveles, en este tutorial aprenderemos como añadir capas de agua de manera totalmente personalizada.

Este es el método que se debe usar en vez de la herramienta de estanque que nos trae el SuperCAW. Esta herramienta es poco precisa y puede causar problemas, así que tenemos que usar este método.

Requerimientos

-S3PE, se descarga aquí

-Un editor hexadecimal, yo he usado HXD, y me ha funcionado bien, se descarga aquí

Antes de empezar, debemos tener claro dónde queremos que esté la capa de agua.

Instrucciones

1. Haz una copia de seguridad del mundo!

2. Decidimos dónde queremos que esté la capa de agua y cuantas queremos que hayan. Por cada capa de agua necesitamos saber unos valores. Podemos obtener estos valores a través del CAW, colocando una farola o un poste pata valla para ver las coordenadas debajo de los metadatos. Estos son los valores que debemos saber:


  • Y es la altura


  • X1 y Z1 son las coordenadas de una de las esquinas


  • X2 y Z2 son las coordenadas de la otra esquina


  • La X2 tiene que ser más grande que la X1, lo mismo con Z2 y Z1


  • X2 menos X1 y Z2 menos Z1 tienen que dar más de 32.


  • La Instance de la primera capa tiene que ser 0, la de la segunda 1, la tercera 2, etc.



3. Cuando tengamos todos los valores decididos entramos a Sims 3 Water Plane Generator ,escribimos cada valor en su correspondiente casilla y clickamos en Download. (Si clickamos en Show Advanced, aparecerán nuevas opciones, como la opacidad, etc. Recomiendo no tocar estas opciones a menos que sepas lo que estas haciendo)

4. Cuando hagamos clickado Dowload se descargará un archivo. Este archivo es tu capa de agua. No le cambies el nombre!. Lo guardamos en una carpeta dónde también guardaremos los otros archivos.

5. Buscamos el archivo de nuetsro mundo de la carpeta Documentos/Electronic Arts/Herramienta Crea tu Mundo de los Sims3/ UserToolData/Worlds y lo abrimos con S3PE.

6. En S3PE, buscamos el archivo de tipo 0x90624C1B, de etiqueta UNKN y lo exportamos a la misma carpeta en la que hemos guardado la capa de agua (Puedes crear subcarpetas para cada capa para no confundirte con los archivos). Cerramos S3PE.
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7. Buscamos el archivo que acabamos de exportar y lo abrimos con HXD. Cuando lo hagamos abierto tenemos que cambiar el byte 0x12. Este byte inicialmente aparece como 00, pero tenemos que cambiarlo por el numero de capas de agua que haya en nuestro mundo (01, 02, 05. a partir de 10: 0A, 11: 0B, etc.). Guardamos y cerramos. Cada vez que añadas una capa nueva tendrás que cambiar este byte!
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8. Ahora volvemos a abrir nuestro mundo con S3PE y importamos el archivo que acabamos de modificar y la capa de agua que hemos descargado. Veremos que nos ha aparecido un archivo BAK debajo del que acabamos de editar, nosotros tenemos que usar en BNRY. Guardamos y cerramos S3PE.
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9. Ahora abrimos nuestro mundo en el CAW. Si hemos seguido bien los pasos nos aparecerá la capa de agua dónde hemos indicado. Veremos que la capa de agua es transparente, pero cuando guardemos y volvamos a abrir el mundo ya será de su color correspondiente. Antes de guardar y volver a abrir tenemos que dar forma al lago, río, etc. que queremos crear con la capa de agua.  Tenemos que tener en cuenta estos dos puntos:

  • Las capas de agua tienen que estar rodeadas totalmente de tierra, sino desaparecerán. Si hemos dejado una parte sin rodear con tierra, esta parte no desaparecerá. Para eliminarla tenemos que cubrirla de tierra, guardar, cerrar y una vez hayamos vuelto a entrar volver a dejar el moldeado de terreno como estaba.


  • El punto central de la capa de agua no puede estar cubierto de tierra, sino desaparecerá la capa entera.


Recuerda también que si al principio no ves tu capa es bueno ocultar el terreno desde el CAW para localizarla fácilmente por si acaso ha quedado bajo tierra.

Le damos forma al lago, río, etc. teniendo en cuenta estos puntos, guardamos y cerramos el CAW.

10. Volvemos a abrir el mundo y nuestra capa ya será de su color correspondiente. Fin.

Ahora ya sabemos como añadir capas de agua. Os dejo dos fotos de mi mundo de cada una de las capas que yo tengo de momento:

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Bueno pues espero que haya servido y que lo uséis en vuestros mundos. Cualquier duda que tengáis preguntadme Wink 

Créditos

Zaide_Chris, quién escribió el tutorial original y creó el generador de capas de agua. Muchas gracias! Smile


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Última edición por Nilxis el Mar Ago 27, 2013 6:47 pm, editado 9 veces
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MensajeTema: Re: Paisajismo - Como añadir capas de agua al mundo   Lun Abr 30, 2012 2:44 pm

Lo que? Eso no me parece nada facil... lo del editor nosequeCIMAL... no entendí nada... eso de los numero me maero un poco... tampoco intenté hacerlo... y no se muy bien de que hablas jajajaj así que hasta que no lo prube no puedo decir que no me salio jajajajaja... voy a tener que intentarlo algun día... muchas gracias Nilxis.... SOS UN GENIOOO!!!!.... La verdad que si hubiera tenido que leerlo en ingles me habría tirado a un pzo antes de decifrarlo jajaja Razz


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MensajeTema: Re: Paisajismo - Como añadir capas de agua al mundo   Lun Abr 30, 2012 3:28 pm

jaja, a mi también me pareció imposible, pero cunado leí el tutorial vi que no lo era tanto. Sólo con seguir los pasos se consigue facilmente. A quien quiera probarlo yo le animo a que lo haga, vale la pena y de verdad que es fácil Wink


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MensajeTema: Re: Paisajismo - Como añadir capas de agua al mundo   Lun Abr 30, 2012 6:29 pm

Gracias por el tuto!!

Y de paso tenemos imágenes de tu mundo lol!

Ahora no lo voy a utilizar, pero quizás algún día se me den las ganas de hacer otro mundo.
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MensajeTema: Re: Paisajismo - Como añadir capas de agua al mundo   Sáb Sep 15, 2012 8:49 am

confused ¿Se supone que X1 y Z1 son la posición y X2 y Z2 son la rotación? Y si solo quieres dos capas (la original y una nueva), ¿hay que poner Instance 0 o 1? Creo que no lo he entendido demasiado... Embarassed
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MensajeTema: Re: Paisajismo - Como añadir capas de agua al mundo   Sáb Sep 15, 2012 10:27 am

No, mira tu coloca una farola dónde quieras que esté una de las esquinas y copia los valores que aparecen debajo de los metadatos PosiciónX y PosiciónZ. Aquí un dibujo para que se entienda mejor:
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Para la capa nueva tienes que poner instance 1, la capa original será el 0 así que pon 1 Wink

Nota: Me he dado cuenta de que puse mal las coordenadas en el tutorial, antes puse X1 y X2, Z1 y Z2. Tiene que ser X1 y Z1, y X2 y Z2. Lo siento por si alguien lo había probado así y no le funcionó


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MensajeTema: Re: Paisajismo - Como añadir capas de agua al mundo   Sáb Sep 15, 2012 11:42 am

No me dejes no me saleeeee!! Noooooo voy a poner una foto, a ver si es que tengo que cambiar el paisaje o algo:

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He puesto las coordenadas de las dos farolas como has dicho, lo he descargado, lo he modificado... ¡no se qué ha salido mal! ¿¡Seré más tonto que... un bobo!? Ya no sé que hacer Crying or Very sad Sad ayudamee!
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MensajeTema: Re: Paisajismo - Como añadir capas de agua al mundo   Sáb Sep 15, 2012 12:04 pm

Te has asegurado de que la capa de agua cumplía todos estos requisitos?:

Citación :
  • La X2 tiene que ser más grande que la X1, lo mismo con Z2 y Z1

  • X2 menos X1 y Z2 menos Z1 tienen que dar más de 32.

  • Las capas de agua tienen que estar rodeadas totalmente de tierra, sino desaparecerán. Si hemos dejado una parte sin rodear de agua, esta parte desaparecerá, pero la parte que queremos y que sí hemos rodeado de tierra no lo va a hacer.

  • El centro de la capa de agua no puede estar cubierto de tierra, sino también desaparecerá.


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MensajeTema: Re: Paisajismo - Como añadir capas de agua al mundo   Sáb Sep 15, 2012 12:33 pm

sí, sí, sí y sí. Lo que acabo de hacer ahora (sino, el último requisito no se cumpliría) es hacer una "piscina" con las paredes más altas del nivel del mar que quiero obtener, y poner las dos farolas dentro (antes las ponía fuera), pero sigue sin ir No me dejes siento ser tan pesado Embarassed pero me hacía ilusión. aunque, por otro lado, no consigo ver las cascadas, así que tampoco serviría de mucho. No me dejes
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MensajeTema: Re: Paisajismo - Como añadir capas de agua al mundo   Sáb Sep 15, 2012 1:30 pm

Pero cuando importas el archivo descargado en S3PE y luego abres el CAW te aparece normal o no te aparece nada?


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MensajeTema: Re: Paisajismo - Como añadir capas de agua al mundo   Dom Sep 16, 2012 7:33 am

Me aparece todo normal, como si no hubiera hecho nada.
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MensajeTema: Re: Paisajismo - Como añadir capas de agua al mundo   Dom Sep 16, 2012 8:44 am

Yo te recomiendo que primero pruebes en un mundo vacío una capa sencilla para ver todo como funciona y cuando te salga y hayas pillado el truco lo apliques a tu mundo Wink


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MensajeTema: Re: Paisajismo - Como añadir capas de agua al mundo   Dom Sep 16, 2012 9:37 am

Si no hay de otra Oh, dios. Será mejor que lo dejemos. El Caw me tiene manía, porque no se me ocurre ninguna otra explicación. Acabo de una prueba, pero no sale. No puede ser
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MensajeTema: Re: Paisajismo - Como añadir capas de agua al mundo   Dom Sep 16, 2012 10:06 am

Prueba a importar esta capa de agua en un mundo vacío y me cuentas: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Recuerda también cambiar el byte a 01 en el archivo UNKN 0x90624C1B.


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MensajeTema: Re: Paisajismo - Como añadir capas de agua al mundo   Dom Sep 16, 2012 10:24 am

Mamí que miedo No me lo creo scratch Es curioso pero, funciona. ¿Cómo es posible?

Edito: esto sí que es raro. Solo funciona con ese archivo scratch
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MensajeTema: Re: Paisajismo - Como añadir capas de agua al mundo   Dom Sep 16, 2012 1:07 pm

Eso significa que estabas haciendo algo mal al crear tus capas, prueba a hacer otra siguiendo todos los puntos, seguro que el fallo está ahí y lo puedes solucionar fácilmente Smile


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MensajeTema: Re: Paisajismo - Como añadir capas de agua al mundo   Mar Nov 06, 2012 5:17 pm

NILXIIIIIIISSSS!!!!... Yo me pregunto... este metodo no es más sencillo que andar instalando el SuperCAW... digo... ¿da algun problema o algo raro??? Suspect


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MensajeTema: Re: Paisajismo - Como añadir capas de agua al mundo   Miér Nov 07, 2012 11:14 am

Es más difícil que el SuperCAW, ya que con el super CAW puedes colocar el exe y te ahorras trabajo, pero si lo haces bien no da ningún problema Wink


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MensajeTema: Re: Paisajismo - Como añadir capas de agua al mundo   Miér Nov 07, 2012 12:13 pm

Jajaja.... pues mira... hacerlo lo hice... me paso que la capa de agua me sigió quedando transparente aún después de que reincie.. y no me pareció tan dificil jeje... El superCAW no me da confianza porque segun tu tutorial EA habría dicho que puede dar problemas... hmmm no se que hacer Rolling Eyes


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MensajeTema: Re: Paisajismo - Como añadir capas de agua al mundo   Miér Nov 07, 2012 4:52 pm

No tienes que reiniciar, tienes que guardar, salir y volver a entrar, sino guardas no coge el color. A mi también me pasó lol!

El SuperCAW no da problemas, solo la herramienta de estanques que incluye, por eso tenemos que usar este método para las capas de agua. El resto es fiable Wink


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MensajeTema: Re: Paisajismo - Como añadir capas de agua al mundo   Jue Nov 08, 2012 1:24 am

lol! Anda que lo que yo quise decir es eso jajajaja... que guerde sali y volvi a entrar pero sigió transparente... nu se.... voy a fijarme si transparente funciona igual en el mudno... porque a decir verdad no queda nada mal para lo que yo quiro hacer jeje lol!


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MensajeTema: Re: Paisajismo - Como añadir capas de agua al mundo   Jue Nov 08, 2012 3:35 am

Pues es raro... siempre que he guardado y he vuelto a entrar se ha puesto azul (o ha desaparecido porque lo había hecho mal)

Fíjate si en editar en el juego se ve porque no lo he comprobado nunca cuando está transparente Wink


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MensajeTema: Re: Paisajismo - Como añadir capas de agua al mundo   Jue Nov 08, 2012 4:41 pm

Voy a probar ahora misma haber si funciona eje... sino lo que puede ser es que estoy poniendo la capa en un lugar que no está cerrado por todas partes... porque es un rio que termina en cascada, si veo que transparente no funsiona entonces voy a intentar cerrando la punta de la cascada... jeje


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MensajeTema: Re: Paisajismo - Como añadir capas de agua al mundo   Jue Nov 08, 2012 5:41 pm

Quizás es esto, tu intenta cerrarlo con una pared fina y luego lo puedes camuflar con rocas y demás Wink

PD: Me encantaría ver este mundo que estás creando Mejor no digo nada


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MensajeTema: Re: Paisajismo - Como añadir capas de agua al mundo   Jue Nov 08, 2012 11:25 pm

Pues verás que no... probe hacer otra capa en otra parte y esa si me funciono la más bien y no estaba cerrado por ninguno de los dos lados... intente otra en el mismo lugar de antes y me quedaba transparente Shocked No se que habrá sido... que loco.. jajaja igual ya pude arreglar jeje lo he conseguido lol!


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MensajeTema: Re: Paisajismo - Como añadir capas de agua al mundo   

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