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 Incluir objetos al CAW

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Ale_Sims3
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MensajeTema: Incluir objetos al CAW   Dom Dic 11, 2011 1:28 am

Hola! Queria preguntarles como hay que hacer para incluir objetos al CAW, por ejemplo, los autos.
Los autos obviamente de Los Sims 3, ya que quiero hacer tipo un estacionamiento y colocar los autos sin necesidad de crear un solar, etc.

Acá hay un link que lo explica, pero está en inglés, y creo que ni en castellano lo voy a entender. Si no hay de otra

Yo por mi parte, antes de leer esto, intenté exportar algunos archivos con el S3pe, algunos archivos con el nombre "car ...." (auto en inglés jaja) y luego puse los packages en la carpeta donde colocamos los objetos de Twinkbrook y demás que no aparecen en el CAW. Pero no resultó, o por lo menos no encontré los objetos.

Bueno, espero que me expliquen o que alguien consiga algo... Gracias de antemano :D



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MensajeTema: Re: Incluir objetos al CAW   Dom Dic 11, 2011 6:54 am

Yo tampoco lo entiendo, pero en Modthesims puedes descargar coches del juego para el CAW: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] Wink


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Ale_Sims3
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MensajeTema: Re: Incluir objetos al CAW   Dom Dic 11, 2011 2:42 pm

Gracias! Ya los coloqué! jaja... ahora a investigar como hay que hacer para agregar objetos :D

EDITO: NOOO... siempre hay algo que se atraviesa Muere No aparecen los autos en el mundo! En el CAW si, pero en el juego no... no se que pasa u.u



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MensajeTema: Re: Incluir objetos al CAW   Dom Dic 11, 2011 3:16 pm

Los tienes instalados en la carpeta Mods>Packages del juego?

Estuve mirando en Modthesims sobre lo de los objetos para poder usarlos en el CAW y lo logré... quizás haga un tutorial de aqui poco Wink


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MensajeTema: Re: Incluir objetos al CAW   Dom Dic 11, 2011 3:43 pm

Hay que colocar los packages también en la carpeta de Los Sims 3? Yo solo lo puse en la carpeta Packages del CAW... Pero por ejemplo en el mundo "Setra" hay autos por todos lados, y no tuve que hacer nada :S

Espero que lo hagas al tuto, jaja, gracias!



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MensajeTema: Re: Incluir objetos al CAW   Dom Dic 11, 2011 5:24 pm

Ahora que lo dices, no deberían ponerse an la carpeta packages del juego, porque el Base ya los incluye... Lo que pasa es que quizás son objetos clonados y al ser un objeto nuevo, el juego lo reconoce como CC...


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