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 Mundos ya creados

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syberiana
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MensajeTema: Mundos ya creados   Mar Oct 30, 2012 6:57 pm

Ya entendí como hacer para poder modificar un mundo ya existente, como por ejemplo los que traen las expansiones.
Mi pregunta es si el mundo ya incluye los sims, es decir si los conserva luego de que lo importamos al CAW o si tengo que agregarlos yo despues de modificarlo.
Gracias y saludos.
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MensajeTema: Re: Mundos ya creados   Mar Oct 30, 2012 8:30 pm

No, no conserva los sims. Los sims se pierden en el trayecto de converisión Wink


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syberiana
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MensajeTema: Re: Mundos ya creados   Mar Oct 30, 2012 9:12 pm

Muchas gracias por la pronta respuesta. Mi miedo es que luego al agregrar los sims aparezca el error 12 por modificar mucho el mundo, ya que de la forma que dice el tutorial para incorporar sims no lo uso porque le tengo terror a los mods. Tu sabes si los agrego desde el cajon se me arruinara mucho la partida??
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MensajeTema: Re: Mundos ya creados   Miér Oct 31, 2012 12:36 pm

Pues la verdad no sabría decirte. Hay muchos creadores de mundos que no instalan los mundos con el mod sino que hacen una partida con los sims instalados desde el cajon. Yo no creo que te de problema si solo los instalas desde el cajon. Pero sinceramente nunca lo he intentado por eso no sabría decirte No


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MensajeTema: Re: Mundos ya creados   Vie Nov 23, 2012 12:50 am

No debería darte ningún problema. Pero te digo que no le tengás miedo a los mods, yo antes, con el Sims 2 también era así, pero aprendí que con el Sims 3 te conviene y soluciona muchísimas cosas en las que el juego falla (sobre todo si hablamos de los mods Nraas). A mí, a lo sumo me pudieron haber impedido iniciar el juego porque estaban desactualizados, pero nada de pérdidas de partidas y demás como sucede con el propio juego.
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