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 Solares como objetos??

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Arcan
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MensajeTema: Solares como objetos??   Solares como objetos?? Icon_minitimeMar Ago 30, 2011 1:50 pm

Revisando Twinbrook, xq hay varioas objetos que me interesan para mi proyecto actual me topé con un "solar- objeto" ( la especie de estacion de tren o almacenes que esta al lado de las madrigueras de las instalaciones cientificas y la guarida de los criminales). A efectos prácticos funciona como un objeto, no se puede editar ni interactuar con él, pero si te acercas puedes ver que es un solar construido en el juego ventanas, paredes,... Aunq tampoco es un objeto propiamente dicho xq no lo puedes mover ni borrar...
¿Alguien sabe si es podible hacer esto desde el caw?, es decir, construyes un solar y en el caw cambias no sé qué y se comporta como un objeto?¿
Quizá sea una pregunta un poco estupida pero me pareció interesante por la posibilidad de crear "objetos" personalizados sin usar el simpe... Si no es posible siempre queda la opcion de : no se permiten visitantes¿?
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Nilxis
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Nilxis


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MensajeTema: Re: Solares como objetos??   Solares como objetos?? Icon_minitimeMar Ago 30, 2011 3:35 pm

No, no es ningun objeto. Es un solar normal y corriente, para hacer que no sea editable, tienes que seleccionar el tipo de comunitarlo "Tumba Oculta" dentro del CAW, de manera que así cuando estas en el barrio no aparece sl simbolo de comunitario Wink
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Arcan
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MensajeTema: Re: Solares como objetos??   Solares como objetos?? Icon_minitimeMar Ago 30, 2011 3:54 pm

Q no era un objeto (como tal) me lo imaginaba... Solo quería saber la forma de poder construir un solar que tuviera una funcuion meramente decorativa. Así que MUCHAS GRACIAS!!!
me has abierto un "mundo" de posibilidades.
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MensajeTema: Re: Solares como objetos??   Solares como objetos?? Icon_minitime

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