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 Textura para la Luna

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cgromero
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MensajeTema: Textura para la Luna   Textura para la Luna Icon_minitimeDom Dic 30, 2012 10:14 pm

HOLA

Me preguntaba si se podria añadir una textura a la luna o hacerla mas grande y ponerle sombras ,algo asi como como la luna de Lagos Lunares

Espero Respuestas
GRACIAS
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Nilxis
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Nilxis


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MensajeTema: Re: Textura para la Luna   Textura para la Luna Icon_minitimeLun Dic 31, 2012 6:48 am

Mira este tutorial: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Te cito posts dónde se explica mejor:

Para editarla:
Nilxis escribió:
Hola evelynlug, antes que nada bienvenida Smile
El archivo de la luna es un archivo IMG llamado moon y que se encuentra en el fullbuild0
Si tienes Criaturas Sobrenaturales tendrás que editar cada fase lunar. Aquí las puedes descargar dónde pone Moon phases.zip: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Si tienes más problemas cuéntanos Wink

Para agrandarla:
Nilxis escribió:
Eso viene indicado en el archivo SkyCommon.ini y se tiene que modificar. También está ahí el tamaño del sol y otras cosas. Lo pone todo en este post [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] Wink

Para importar archivos INI:
eclipse escribió:
Uno vez modificados los archivos necesitaremos abrir el “s3pe” para poder importarlos al mundo, procedimiento que deberemos hacer uno a uno. Con el “s3pe” abierto buscaremos el archivo de nuestro mundo “nuestromundo.world” que está en la carpeta de los datos guardados del mundo, en mi caso en
“...\Mis documentos\Electronic Arts\Herramienta Crea tu mundo de Los Sims 3\UserToolData\Worlds”

Cuando lo tenemos abierto vamos a la pestaña “Tools” y pinchamos donde dice “FNV Hash...”, se abrirá un pequeña ventana.

[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]

Donde dice “Text to hash” ponemos el nombre exacto del archivo que vamos a importar y presionamos el botón “Calculate”. Verán que aparecen unos datos, copiamos el código que aparecen en la línea “FNV64” y cerramos esa ventana.

[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]

Inmediatamente después vamos a la pestaña “Resource”, nos detenemos en “Import” y elegimos “From file...” se abrirá una ventana,

[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]

En tipo de archivo le ponemos “All files” y seleccionamos el archivo a importar (aquel que usamos en el procedimiento anterior). Se abrirá una ventana de detalles, en la fila de “Instance” pegamos el código que habíamos copiado anteriormente y en la fila “Type” pegamos el siguiente código

0x1F886EAD

Luego le damos al botón de “Ok”, y hacemos lo mismo con los restantes archivos.

[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]

Una vez que hemos importado todos los archivos guardamos y cerramos el s3pe.
Nuestro mundo ya está listo para ser exportado con su nuevo color de cielo.Todo esto debe hacerse al final de todo. Una vez que nuestro mundo está listo para ser exportado es cuando podemos realizar esta operación, si llegásemos a modificar el barrio mínimamente, luego de guardar, los cambios de color del cielo se perderían y habría que volver a incorporar los archivos.
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MensajeTema: Re: Textura para la Luna   Textura para la Luna Icon_minitimeMar Ene 01, 2013 1:41 pm

lol! Mejór respuesta imposible Razz
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MensajeTema: Re: Textura para la Luna   Textura para la Luna Icon_minitime

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