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 Reconocer mundo como ciudad

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eclipse
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MensajeTema: Reconocer mundo como ciudad   Mar Abr 12, 2011 11:35 am

Bueno, la verdad no tengo idea como se hace, se que se puede porque he visto algún que otro mundo siendo reconocido como ciudad por el juego y no como mundo de zona residencial (no se como se llaman Razz). Buscando encontré una explicación, pero la verdad no la entendí.. y claro que está en ingles... haber si alguien se anima a traducir, porque con google no se entiende nada Suspect

Making a world a City.


A mi particularmente no me interesa, pero se que muchos están intentando hacerlo Neutral
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Nilxis
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MensajeTema: Re: Reconocer mundo como ciudad   Mar Abr 12, 2011 12:03 pm

Eclipse, creo que los pasos para hacerlo estan aqui: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Ahora lo traduzco :D


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xyra
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MensajeTema: Re: Reconocer mundo como ciudad   Mar Abr 12, 2011 12:12 pm

he visto el enlace, pero con la traduccion automatica google (de google crome) no entiendo bien las diferencias que existe entre el mundo y la ciudad... puede ser que sean que circulan vehiculos diferentes y es sonido ambiente es diferente?? el funcionamiento es el mismo no?

scratch
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Nilxis
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MensajeTema: Re: Reconocer mundo como ciudad   Mar Abr 12, 2011 12:43 pm

Ya he terminado la traducción, aquí la tenéis 8)

RECONOCER UN MUNDO COMO CIUDAD

1) ¡Muy importante! HAZ UNA COPIA DE SEGURIDAD DE LOS ARCHIVOS DEL MUNDO.
2) Instala el mundo con el que lo quieras probar si no lo tienes ya instalado.
3) Entra en la carpeta Documentos\ Electronic Arts\ Los Sims 3\ Installed Worlds y encuentra el archivo del mundo que has escogido. Abrélo con el S3PE
4) Descargate esto: CLICK AQUI
5) Una vez abierto con el S3PE haz click en Resource>Import>From File y elige el archivo que acabas de descargar. Haz click en Open. Ahora asegúrate de que “Replace Duplicates” está seleccionado y que “Compress” no lo está. Haz click en OK.
6) Haz click en File>Save para guardar.
7) Borra los siguentes archivos: CASPartCache.package, compositorCache.package, scriptCache.package, simCompositorCache.package y la carpeta WorldCaches. Para encontrarlos busca en la carpeta Documentos\ Electronic Arts\ Los Sims 3. Si no están pues perfecto.
8 ) Juega con el mundo! Mejor que para probarlo lo hagas sin mods. Asegúrate de tener la copia de seguridad por si acaso lo has hecho mal.
9) Ten en cuenta cualquier defecto, cosa rara o cosa buena que veas. Prueba también los camiones de comida. Puedes descargarlos aquí: CLICK AQUI En el juego los encontrarás en el modo BuyDebug>Misc. Pon almenos tres puestos en toda la ciudad.




Última edición por Nilxis el Mar Abr 12, 2011 1:00 pm, editado 2 veces
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eclipse
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MensajeTema: Re: Reconocer mundo como ciudad   Mar Abr 12, 2011 12:44 pm

Rolling Eyes No se responderte xyra... lo que se que diferencia una de otra si o si es el carrito ese de las comidas que pasea por bridgeport.... en los mundos residenciales no aparece y en las ciudade si Surprised .. pero lo demas... ni idea... No

Edito:

Me acabo de chocar con la traducción de Nilxis

¡Que no me lo creo! Que bien... muchas gracias Nilxis por traducir... ahora en un ratito me tengo que ir, pero luego bicho con detalles la traducción. Mil gracias Besos

Edito de nuevo:

No me resistí y ya lo he leído... no parece dificl... habrá que probar... aunque no me queda muy claro par que borra esos detalles creo que es si ya tienes instalado el mundo... habrá que probar con el archivo del del caw antes de exportarlo.... y exportarlo hacer si funciona tambien Suspect ... Luegito lo hago :D
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